Lección 2: Cómo capturar fichas del contrincante


El objetivo del juego, como ya vimos, es poseer más territorio que el contrincante, no es capturar fichas. Pero, en el proceso de obtener territorio a veces hay que hacer prisioneros, o sea capturar fichas del contrincante. Se captura una ficha cuando no hay ninguna linea continua libre alrededor de la ficha que se quiere capturar. Las lineas continuas libres alrededor de una ficha o grupo de fichas conectadas se denominan libertades. En la figura se muestra una ficha blanca a la que se le han cerrado todas las libertades y por ellos es capturada. Una vez que se le han cerrado todas las libertades, la ficha es retirada del tablero por el jugador que la capturó, quien la conserva hasta el final del juego.

Lección 1: Colocación de las fichas.

El juego se comienza generalmente con el tablero vacío, aunque si juegan dos jugadores de diferente categoría, el de mayor categoría debe dejar que se coloquen algunas fichas de ventaja del jugador de menos categoría, las cuales se colocan en ciertos puntos determinados del tablero antes de que el jugador de más categoría empiece a colocar la primera de las suyas. Las fichas se colocan en las intersecciones de las lineas, tal como se muestra en la ilustración. Una vez se coloca una ficha generalmente no se puede quitar, así que hay que pensar muy bien antes de poner una ficha.

Introducción B: Utensilios del juego


Los utensilios del juego son tablero y fichas. El tablero oficial es de 19x19 lineas. Las fichas son 180 blancas y 181 negras.
Los tableros para aprender a jugar, para practicar o para jugar partidas cortas pueden ser de diferentes dimensiones: 5x5, 9x9 (como el que vemos aquí), 13x13, etc.
En el mercado existen tableros y fichas de diferentes calidades y precios. Algunas personas simplemente hacen sus propios tableros de papel o cartulina y usan botones o piedras como fichas; otras adquieren mesas-tablero y fichas o piedras de jade.

Introducción A: Origen del juego

El juego del cercado fue inventado en China. Las leyendas sobre su origen lo remontan a hace unos 3000 o 4000 años, lo que lo hace el juego de mesa más antiguo del mundo. La leyenda más antigua cuenta que el emperador chino Yao (2357-2256 a.C.) tenía un hijo de nombre Danju, al cual prefería entre todos sus otros hijos por haber sido concebido por su esposa favorita. Sin embargo, Danju era un muchacho pendenciero y poco inteligente. Yao pidió a uno de sus consejeros que inventará un juego que ayudará al muchacho a controlarse y obrar inteligentemente. El resultado fue la invención del juego de mesa El Cercado, o Weiqi como se le llama en chino. El juego fue llevado a Corea, donde se denomina Baduk, y luego al Japón donde se llama Igo o Go.
La mención más antigua del juego se encuentra en los Anales de Confucio, que datan del año 600 a. C. aproximadamente.

EL CERCADO, breve explicación del juego.

JUEGO DE MESA TAMBIÉN CONOCIDO COMO WEIQI, BADUK, IGO y GO.
Este juego de mesa se juega sobre un tablero por dos jugadores. Las fichas de un jugador son blancas y las del otro negras. Juega primero el que tiene las negras y se van alternando sucesivamente. Una vez puesta una ficha sobre el tablero no se puede quitar. El objetivo del juego es cercar con las fichas el mayor espacio posible dentro del tablero para obtener más territorio que el del contricante, en ese proceso se pueden encerrar y capturar las fichas del otro jugador. Gana el jugador que tenga más puntos. Los puntos se ganan contabilizando el número de espacios cercados por el jugador y sumándole a estos el número de fichas capturadas al jugador contrario.