Lección 2: Cómo capturar fichas del contrincante


El objetivo del juego, como ya vimos, es poseer más territorio que el contrincante, no es capturar fichas. Pero, en el proceso de obtener territorio a veces hay que hacer prisioneros, o sea capturar fichas del contrincante. Se captura una ficha cuando no hay ninguna linea continua libre alrededor de la ficha que se quiere capturar. Las lineas continuas libres alrededor de una ficha o grupo de fichas conectadas se denominan libertades. En la figura se muestra una ficha blanca a la que se le han cerrado todas las libertades y por ellos es capturada. Una vez que se le han cerrado todas las libertades, la ficha es retirada del tablero por el jugador que la capturó, quien la conserva hasta el final del juego.

Lección 1: Colocación de las fichas.

El juego se comienza generalmente con el tablero vacío, aunque si juegan dos jugadores de diferente categoría, el de mayor categoría debe dejar que se coloquen algunas fichas de ventaja del jugador de menos categoría, las cuales se colocan en ciertos puntos determinados del tablero antes de que el jugador de más categoría empiece a colocar la primera de las suyas. Las fichas se colocan en las intersecciones de las lineas, tal como se muestra en la ilustración. Una vez se coloca una ficha generalmente no se puede quitar, así que hay que pensar muy bien antes de poner una ficha.